Gonmura 採用サイト WFv0.4 / 2026-10-05 / 採用サイトの方向性(10/01 版)準拠

0. 構成・注記

画面一覧・10/05 に決めたこと・まだ決まっていないこと

画面一覧

区分画面パス役割
トップトップ/1ページで全体像が伝わるメインページ。事業 → 職種 → 実績 → 考え方 → 人 → 掟 → 働く環境 → 募集
会社を知る事業内容/businessどのような事業で成り立っている会社か
会社を知る職種紹介/jobs/[id]入社後に担う仕事と役割
人を知るこうきさんの言葉(別室)/inside関心の高い人に向けて、代表の考えを詳しく伝える(案)
働き方を知る働く環境/environment1日の流れ・オフィス・働き方・制度。入社後の毎日を具体的に描けるようにする
応募募集要項/recruit/[id]職種ごとの条件。演出は抑える
応募よくある質問/faq応募前の不安をカテゴリごとに解消する
応募エントリー(外部の採用システム)—各ページのエントリーボタン(↗)から外部の採用システムへ移る。サイト内に応募フォームは持たない
第2弾診断スタート → 設問 → 結果/checkキャラクターが案内する向き不向き診断(公開後に追加)

10/05 に決めたこと

論点決定補足
人の見せ方社員インタビューを軸にするキャラクターは公開後の第2弾(診断)だけに登場
並び順事業を先に置く(トップ → 事業 → 職種 → 実績 → 考え方 → 人)9/17 は理念先で合意していたので、こうきさんに理由を添えて確認する
事業・実績採用サイトの中で完結させる → 実績は下の打ち合わせで変更事業内容は採用サイトの中で見せる
目指す状態トップの「考え方」の締めに置く実績の見出しと呼応させる。文言は検討中

その後の打ち合わせで決めたこと

論点決定補足
全体構成提示したワイヤーの構成で進めるトップ → 事業 → 職種 → 実績 → 考え方 → 人 → 募集の流れ
実績コーポレートサイトの実績ページへリンクするCMS の二重管理を避けるため(吉田さん)。採用サイトの実績一覧・事例詳細はなくした
お客様の声採用サイト独自のコンテンツとして新しく作るGoogle の口コミのように、アイコンと一言・二言のコメントを多数並べる。案件ごとの声は CMS の負担を考えて見直し

まだ決まっていないこと(議題)

#議題状態
1ええやつの基準をどこまで外に出すか繁田案:5項目+「特に素直」までは出し、「5つのうち3つ」は出さない
2デザインや演出に手間をかける場所をどこに絞るか繁田案:公開時はトップの映像1点に絞る。職種紹介のイラストは公開後に追加
3ギャップ(見た目と中身の違い)とユーモアの演出を、文章が中心のページにも入れるか未着手
4職種紹介の絵が「村」に見える点「村」という言葉を社外に出すかが未決
5キャッチコピー検討中
6こうきさんの言葉(別室)を入れるか案
7お客様の声が、安っぽい広告ページや「やらせ」に見えない構成とデザイン繁田が再検討
8社員紹介の形式(個人インタビュー/イラスト+複数人の写真/30秒ほどの動画)繁田が検討。効果と制作の実現性で判断

こうきさんに確認・集める素材

  • 事業の柱の数・名前・説明(今は「受託の開発・制作/自社サービス」を仮置き)/トップの「何の会社か」の一行
  • 職種の数・名前、新卒/中途/バイトちゃんの分け方(採用ターゲット)
  • トップに出す数字・取引先名と、リンク先のコーポレートサイト実績ページの URL
  • お客様の声:依頼するお客様・一言コメント・アイコン写真・掲載の了解
  • インタビューに出る人(4人前後)・本人の了解・撮影
  • 条件・選考フロー
  • 働く環境:勤務時間・リモートの可否・休日・制度、オフィスと1日の流れの写真、出せる数字(平均年齢・残業時間など)
  • 採用システムの名前と応募フォームの URL(職種ごとに分かれるか)

共通方針

  • 中心のコンセプトは「ギャップ」(見た目と中身の違い)と「ユーモア」(9/17)。トップでは映像などで体感してもらい、ほかのページは文章で伝える。
  • 横スクロールや動きの重い演出、説明を読まないと操作できない画面は使わない(こうきさんの「やらないこと」)。
  • どのページからもエントリーへ1クリック。PC はヘッダー右上、SP は画面下の固定ボタン。押すと外部の採用システムへ移る。
  • 募集要項とエントリーは装飾を控え、条件などの事実を分かりやすく載せる。
  • 語は「スタッフ」「バイトちゃん」「仲間」。「従業員」「上」「下」は使わない。

1. トップ/

1ページで全体像が伝わるメインページ。最初に事業・職種・実績で「何の会社か」を伝え、そのうえで考え方 → 人 → 掟 → 募集へと進む。

できること

  • ナビ・各セクションの「→」から下層へ
  • 職種の +/チップから職種紹介へ
  • 実績はコーポレートサイトの実績ページへ(外部)
  • 働く環境のカードから働く環境へ
  • エントリーは PC ヘッダー右上・SP 下部固定(外部の採用システムへ)

決めたいこと

  • 何の会社かの一行・キャッチコピー
  • 事業の柱・職種の数と名前・出せる数字
  • 並び順(事業先)をこうきさんに確認
  • ええやつの基準をどこまで出すか(議題1)

2. 事業内容/business

どのような事業で成り立っている会社か。業界用語を使わず、学生にも伝わる言葉で説明する。事業の柱は仮置き。

できること

  • 柱ごとに、関わる職種へ。実績・事例はコーポレートサイトの実績ページへ(外部)

表示データ

  • 柱ごとに 実物の画像/何を・誰に・どんな成果
  • 代表的な仕事:なぜ受けたか・どんなお客様と・どう進めたか
  • 今後の事業展開(「おもろい」と思える領域)

3. 職種紹介/jobs/[id]

職種の紹介ひとこと → 仕事への向き合い方 → その職種で働くスタッフの話の順。給与・勤務地などの条件は募集要項のページに分ける。

できること

  • 上のチップで職種を切り替え
  • 実績・募集要項・エントリーへ

決めたいこと

  • 職種の数と名前(新卒/中途/バイトちゃんで分けるか)
  • 職種ごとの紹介ひとこと・取り組む姿勢
  • インタビューに出る人(職種ごとに1人以上)

4. こうきさんの言葉(別室)/inside案

文章だけのページ。図・写真・数字は置かず、要約もしない(参考:MASTER key の Inside Room)。入口はトップの「私たちの考え方」にある控えめなリンク。原稿はこうきさんと作る。

決めたいこと

  • 入れるか(議題6)/目立たない場所に置くか、通常のページにするか

5. 働く環境/environment

数字 → 1日の流れ → オフィス → 働き方 → 制度の順で、入社後の毎日を具体的に描けるようにする。制度・数字は確定情報だけ載せる。中身はダミー。

できること

  • チップで各ブロックへ移動
  • 1日の流れを職種で切り替え
  • よくある質問・募集要項・エントリー(外部の採用システム)へ

決めたいこと

  • 出せる数字・制度・勤務時間・リモートの可否
  • 1日の流れを載せる職種と、撮影する人
  • リード文

6. 募集要項/recruit/[id]

装飾を控え、条件などの事実を分かりやすく載せる。仕事の中身は職種紹介のページで伝える。

決めたいこと

  • 職種・人数・条件・選考フロー
  • 新卒/中途/バイトちゃんのタブ分け

7. よくある質問/faq

応募前の不安を、カテゴリごとに解消する。答えの中から、関係するページ(職種紹介・働く環境・募集要項)へつなぐ。質問と答えはダミー。

できること

  • カテゴリで絞り込み・キーワードで検索
  • 質問を開閉。答えから関係するページへ
  • 募集要項・エントリー(外部の採用システム)へ

決めたいこと

  • 質問の中身と答え(制度・条件は確定情報だけ載せる)
  • ここにない質問の問い合わせ先

8. 向き不向き診断(スタート)/check第2弾

公開後に追加。キャラクターはこの診断だけに登場し、案内と結果の表示を担当する。スキルや条件で判定するのではなく、仕事の場面でどう動くかを選んでもらい、自分との相性を確かめる(参考:バリュエンス「むきだし診断」)。

決めたいこと

  • キャラクターの数と設定
  • 結果を選考に使うか
  • 合わなかった人への結果の言い方

8b. 設問/check第2弾

1画面に1問。選ぶとキャラクターが反応し、楽しみながら進められる。迷わず答えられる問いにする。

8c. 結果/check/result第2弾

近いタイプを表示し、そのタイプに近いスタッフを紹介する。